Ну вот и подоспела третья, последняя часть прохождения. В этот раз будет целых два финальных ролика: один за светлую сторону, другой - за темную.
|
Наблюдение за культом
Инструкции:Чандрилане сообщили, что последователи культа вломились в древнюю гробницу, предположительно Рыцаря-Джедая. Нужно помешать забрать им энергию Силы. Как и в прошлый раз, у нас улучшились все корневые способности, а так же добавились две пушки в арсенал: ракетница и SCR(Шоковая Винтовка Стоукера) Оказавшись в гробнице нужно толкнуть с помощью силы камень, заграждающий нам путь: при этом он даже по кому-то попадет и столкнет в пропасть. Сразившись с напавшим на нас темным джедаем с дуалами, идем направо. Хотя слово "идем" здесь не уместно, лучше сказать прыгаем. Убив наемников и пройдя чуть дальше, мы наткнемся на двух темных джедаев, прыгнувших на нас снизу. Дальше будут платформы, разрушающиеся от наших прыжков, так что быстро пробегаем по ним и, добравшись до безопасного места, убиваем темного джедая и нескольких наемников. Спускаемся вниз. Видим, как наемник минирует мост. Ждем взрыва, а затем перепрыгиваем. Заходим в большие ворота, здесь нам предстоит схватка с тремя сильными темными джедаями одновременно. Убив их, смотрим на большую дверь с помощью «Чувства Силы». Видим два знака. Не ясно, зачем знак на полу, но на дверь используем силу «Рывок». Пройдя через открывшиеся ворота, убиваем темного джедая с двумя мечами и за ним еще одного «синего». Перед нами пропасть. Слева видим врагов, а справа можно спуститься и найти секретную зону. Идем налево. Убив джедая, смотрим на разрушенный мост. Его можно перепрыгнуть, хотя расстояние кажется ужасающим. Перепрыгнув мост, спускаемся вниз. В одном моменте можно будет продолжить спускаться по дороге или перепрыгнуть. Правильное решение - перепрыгнуть. Однако спустившись по дороге можно найти щит. Пройдя чуть дальше по узкому выступу, обнаружим темного джедая. Так же Джейден заметит, что ей отсюда не спуститься, не сломав ног. Чтобы ноги не сломать спускаемся по мелким платформам, как по лестнице. Попав на широкий и светлый мост, идем по еще одному узкому выступу. Дойдя до места с двумя темными джедаями, убиваем их и лезем уже наверх, правда, недолго. Войдя в гробницу, сражаемся сначала с двумя темными джедаями с двойными мечами. У гроба встречаем сильного стафера. Толкаем два камня, чтобы закрыть гроб. После этого гробница начинает разрушаться и нам надо как можно быстрее выбраться из нее, пока нас не завалило. Это не сложно, включаем скорость и бежим назад, пока не увидим заставку. Миссия пройдена. Мы помешали культистам высосать силу из гробницы, но и Тавион мы не встретили, как предполагал Кайл. |
Исследование культа
Инструкции: Как сообщил капитан фрахтового судна, в космопорте Танааб находятся последователи культа. Нужно выяснить, что им там нужно. Прибыв на место, наблюдаем как какой-то культист выпускает из клетки Мутировавшего Ранкора. Спасаемся. Бежим по всей карте как можно быстрее. Встретившихся врагов либо убиваем на месте, либо пропускаем - Ранкор сам их сожрет. К месту будет частое использование скорости. Находим рубильник и дергаем его, чтобы поднять контейнер. За контейнером оказывается проход в следующее помещение. Там просто ждем, когда дверь откроется. Если вы так оторвались от Ранкора, что можете позволить себе такое. Можно даже побить темных джедаев. В следующем помещении находим рубильник и дергаем его. Затем перелезаем через контейнер напротив рубильника и идем дальше, чтобы найти еще один рубильник. За дверью находится относительно безопасное место. Когда Ранкор окажется на движущейся ленте, дергаем рубильник в комнате, и его раздавит ящиком. На этом миссия завершается. От Кайла узнаем, что Ранкора хотели выпустить в город и во время паники ограбить его. Следующая цель - Ялара. |
Размонтирование устройства
Инструкции: Джедай ученик Тионн недавно узнал из джедайского голокрона о существовании планеты Ялара. Когда-то планета служила домом миролюбивой, но примитивной расе. Поэтому мастер джедай Броден Кел Вердокс создал маскирующее устройство, скрывающее планету. Но теперь кто-то обнаружил Ялару. Нужно туда полететь и выяснить, бывал ли на планете кто-то еще. Если маскирующее устройство находится под угрозой лучше его уничтожить, чем отдать врагам. Приземлившись, идем к башне. Внутри находим представителей той самой "миролюбивой" расы, которые стреляют по нам каким-то ядовитым газом. Добегаем до лифта и едем наверх. Становимся свидетелями перестрелки «миролюбивых» со штурмовиками. Можно собственноручно вырезать их всех, а можно просто подождать, пока кто-то из них не победит и добить выживших. Как правило, миролюбивая раса побеждает тренированных штурмовиков, причем без потерь. В центре находятся еще двое Яларианцев. Идем налево, зайдя в помещение, убиваем группу штурмовиков и едем на лифте вниз. Внизу дергаем рычаг и возвращаемся в первую комнату. Пролезаем через остановившийся вентилятор. Поднимаемся вверх на потоке воздуха, стараемся при этом не слишком часто биться головой о потолок - он под электричеством. Сверху встречаем двух слабеньких темных джедаев. Идем дальше и вновь становимся свидетелями перестрелки. Убив всех, смотрим на развилку. Слева только броню можно восстановить, так что идем прямо и убиваем еще двух темных джедаев. Снова поднимаемся на потоке воздуха. Убив штурмовиков выходим на свежий воздух и видим еще одну перестрелку и темного джедая с посохом. А так же замечаем, что до верха осталось не так уж много. Заходим в башню и бежим по лестнице, вырезая темных джедаев. Добравшись до верха, убиваем джедаев и синих человечков, после чего садимся в лифт. Приехав, вновь натыкаемся на джедаев и Яларианцев, а так же видим места для закладки бомб. Мне вот интересно, где Джейден взяла все материалы для бомбы? Ну, хотя в играх чаще всего об этом не задумываются. Ставим четыре бомбы вокруг маскирующего устройства и прыгаем вниз. Следующая миссия на планете Бисс. |
Расследование похищения Силы
Инструкции: Так как Рош не закончил свое задание, то нам придется выполнить его самим. "Коготь Ворона" захватывает притягивающим лучом Имперский Дредноут. Поскольку Кайл уже служил на кораблях такого класса, то он придумал план: мы отключаем притягивающий луч, а он включает механизм самоликвидации. Проходим в открытую дверь слева от "Когтя Ворона". Пробиваемся через солдат, а в конце убиваем офицера, с которого берем ключ безопасности. Открываем запертую дверь этим ключом и поднимаемся на лифте. Вскоре натыкаемся на двух тяжелых штурмовиков. Пройти до комнаты с рубильником можно как угодно, главное дернуть его. Возвращаемся к кораблю, по пути Кайл попросит нас сбить Имперские Тай-истребители с помощью турелей на борту дредноута. По дороге встречаем множество имперских солдат, в том числе около 5 тяжелых штурмовиков. Садимся на лифт и едем в самый верх. Добравшись до мостика, садимся на лифт уже там и затем садимся за орудие. Сбив все истребители, возвращаемся на корабль. Далеко идти не придется, как только спуститесь на лифте вниз поворачивайте направо. В ангаре нас ждет еще одна перестрелка и на этом все. Улетаем и смотрим, как взрывается дредноут Следующая миссия последняя из не сюжетных - Орд Мантелл. |
Уничтожение оружия
Инструкции: Всплыла информация о больших запасах старого оружия, спрятанного в пустынных районах Орд Мантелла. Нужно уничтожить запасы, чтобы они не попали в чужие руки. Нужно найти 7 тайников. По прибытии Джейден сразу же устанавливает один заряд, так что нам остается найти 6 тайников. Однако, нам будет мешать всем известный охотник за головами - Боба Фетт. Его можно сильно ранить, тогда он улетит на какое-то время, и не будет мешаться. Стоит остерегаться его самонаводящихся ракет. Кстати, если ракета попадет прямо в Джейден, то снимет здоровья в несколько раз меньше, чем если попадет в какую-либо поверхность рядом с ней. Так же очень большой урон наносит огнемет, так что не стоит подходить к Бобе близко. Идем в дверь слева от нашего корабля, и затем прямо до первой двери - заходим в нее и ставим бомбу. Выйдя оттуда, направляемся к двери с противоположной стороны, проходим по дороге до конца и ставим еще одну бомбу. Выйдя из взорванного помещения, прыгаем вниз и бежим направо по дороге, там мы найдем третий тайник. Возвращаемся к кораблю и идем в дверь справа от него. Идем по дороге и заходим в первую дверь справа. Если повернуть направо и пройти по длинному коридору, то в конце мы найдем кое-что полезное. Пройдя прямо, находим еще один тайник. Возвращаемся назад и заходим в оставшуюся дверь. Идем через мост и заходим в дверь слева. Там ставим предпоследнюю бомбу. Возвращаемся, и заходим в оставшуюся дверь (либо обходим по дороге) - там последняя бомба. Осталось вернуться на корабль. Бежим тем же путем, что и пришли. Подбежав к кораблю, у нас появляется еще одна задача: победить Бобу Фетта. А раньше нельзя было этого сделать? После победы он улетает, так что убить нам его не удастся. Остаются последние сюжетные миссии. |
Таспир III
Люк Скайуокер опять собрал всех джедаев в академии. Он уверен, что с помощью скипетра Тавион собирается воскресить древнего лорда ситхов - Марка Рагноса. Поскольку Рагнос захоронен на Коррибане, то и отправиться мы должны туда. Однако Кайл получает сигнал бедствия от Роша с планеты Таспир III, находящейся под контролем Империи. Прежде всего, мы отправляемся туда, даже не смотря на то, что это явная ловушка. Мы высаживаемся в одиночку, Кайл намерен пойти с другой стороны. Из трех дорог - выбираем среднюю, там еще виднеется реактивный штурмовик. Зайдя в здание, убиваем кучу имперцев, затем выходим через дверь с другой стороны. Спустившись, видим перед собой два рычага: тот, что слева выдвигает мост, а правый только издает слабый писк. С другой стороны моста нас уже ждет тяжелый штурмовик. Убив его, мы не зайдем в дверь, потому что она закрыта. Поворачиваем налево, там виднеется рычаг. Дернув за него, мы выдвинем мост где-то очень высоко, так что нам надо до него добраться. Вернувшись в здание, где мы убили кучу имперцев, замечаем, что теперь открыта дверь лифта, и мы можем на нем проехаться наверх. Попав на второй этаж, выходим через дверь, ведущую к двум темным джедаям. Перейдя через мост, сразимся с еще двумя темными джедаями и поднимаемся на лифте. В помещении, в котором мы оказались, есть одна дверь, ведущая к разрушенному мосту. Нам не туда. Находим ящик и применяем на нем Силу, чтобы сдвинуть. Теперь с него можно залезть в дыру в потолке. Добираемся до помещения с закрытой дверью, доходим в нем до конца и убиваем офицера с ключом. На лифте рядом с офицером можно спуститься в комнату с ящиком, из которой мы пришли. Открыв запертую дверь, убиваем темного джедая у антенны и спускаемся вниз и переходим по скале на другую сторону. По пути встретятся три реактивных штурмовика и снайпер. В здании поднимаемся по лестнице, убивая темных джедаев на каждом пролете. Наверху одна из дверей ведет к разрушенному мосту, в эту нам не надо, а другая выходит на мост с двумя джедаями - бежим туда. Убив всех в помещении, выходим к еще одному разрушенному мосту, но его можно перепрыгнуть. Добежав до здания, спускаемся по лестнице вниз, убивая джедаев. Спустившись, переходим по мосту в другое здание. На выходе видим следующую картину: лава и много тяжелых штурмовиков, идущих на нас. К этому моменту стоило бы запастись оружием. Однако можно использовать толчок силы на летящие в нас снаряды. Правда такие отбитые выстрелы гораздо меньше наносят урона, чем выстрел из самой пушки. Убив их, переходим по левому краю через лаву и заходим в дверь. Идем прямо, убивая джедаев. Поднявшись на лифте, видим две двери: первая ведет к аптечке и щиту, для прохождения нужно идти во вторую. В следующем помещение видим уже три двери: первая ведет к темному джедаю и пополнению щита. Вторая ведет к аптечке. Нам нужна третья. За ней лифт, на котором мы поднимаемся еще выше. Дверей тут тоже много, но нам нужна та, что ведет наружу. На мосту нам впервые встретится еще более сильный темный джедай. Зайдя в следующую дверь, мы наконец попадаем куда хотели. Встречает нас Алора. Джейден попытается переманить ее на свою сторону, но не так все просто. Пробравшись через обломки, находим лифт наверх. Пока идем по дороге, убивая джедаев и имперцев. Попав в комнату с огненными потоками Алора выпускает на нас двух сильных джедаев. Убив их, спускаемся на лифте к еще двум точно таким же. На развилке - куда идти не важно, обе дороги приведут в один и тот же зал. Запрыгнув в нем на самый верх, видим еще одну заставку с Алорой, в которой она лишний раз пытается нас оскорбить. Пока идем по дороге, как обычно убивая джедаев и имперцев. В конце концов, добираемся до рычага, дернув который мы на короткое время выключаем силовое поле впереди. Чтобы успеть пробежать до его включения, используем Скорость. Затем спускаемся вниз, перепрыгивая с одной полосы на другую. Поднявшись на лифте, окажемся у действующей бегущей дорожки. Добираемся по ней до конца, не попадаясь под пар. В конце перепрыгиваем на балкончик слева. По коридору доходим до еще одной дорожки. На этот раз она опасней. Помимо пара здесь есть электричество и прессы. Первый пресс проходим в короткий промежуток времени, когда его части возвращаются в исходное положение. За вторым прессом находятся два силовых поля. Пройдя через первое поле быстро двигаемся вперед, пока нас не убило прессом. Ждем, когда отключится второе силовое поле, и так же быстро бежим вперед. Таким образом, мы добираемся до конца и заходим в дверь справа. В который раз нам встречается Алора. На этот раз она говорит: "Может быть, и ты научишься служить Тавион", - и выпускает на нас темного джедая. Как-то нелогично: мертвые никому не служат. Забравшись наверх, запрыгиваем на выезжающую из силового поля телегу. С нее спрыгиваем туда, откуда выходила Алора. И именно здесь мы находим Роша. В заставке Джейден явно намеревается убить Роша за все хорошее. Рош в свою очередь сдается, потому что он перешел на Темную Сторону только из-за страха. Алора подстрекает нас к убийству Роша, а Кайл телепатически отговаривает нас от этого. Выбор за нами. Убив Роша, мы отвергаем предложение Алоры присоединиться к Тавион, и убиваем ее. После этого Джейден направляется на Коррибан, чтобы убить Тавион и забрать скипетр себе. Кайл находит труп Роша и горюет по поводу нашего перехода на темную сторону. Пощадив Роша, на нас нападает Алора, при этом ей удается ранить Роша. Бой в принципе точно такой же, только на полу еще раненый Рош лежит. Убив Алору, Рош остается на попечении у Кайла, а мы отправляемся на Коррибан. Кайл рад, что мы не перешли на Темную Сторону. Дуэль с Алорой можно посмотреть на видео ниже. Там вариант за темную сторону, хотя разницы никакой. Полностью Коррибан будет пройден за темную сторону, потому что за нее играть сложнее. Однако отличия светлой стороны будут так же рассмотрены. |
Коррибан - Финал за Темную Сторону
Приземлившись на Коррибан, нам встречаются два джедая из академии. Ощутив в Джейден Темную Сторону, они пытаются остановить нас. Убив их, идем к лестнице и спускаемся, убивая при этом как темных джедаев, так и светлых. Дойдя до комнаты со статуями, используем Толчок на трех из них, которые стоят неправильно. Сделав это, мы сможем попасть вниз по лестнице, либо по лифту. Спустившись, убиваем всех и смотрим на комнату, в которой оказались. Вокруг двери куча кнопок, на которые можно использовать Толчок. Включаем Чувство Силы и смотрим на них более внимательно. Чтобы дверь открылась нужно нажать три кнопки с рисунками, как на полу. В следующем помещении нарываемся на кучу джедаев. Однако сложность только в джедаях с посохами. Даже у меня возникли проблемы с их убийством, даже на сложности "Джедай" Убив их, смотрим на стены. Выдвигаем камни Рывком. С третьего камня можно уже запрыгнуть своими силами на самый верх. Идем по дороге, затем спускаемся в дыру в полу. Идем по возможному пути, убивая толпы врагов. Ищем дыру в стене и лезем в нее. Нам надо вниз, но если залезть наверх, то можно найти секретную зону. В узких очень помещениях убиваем джедаев с посохами. В комнате с лавой перебираемся на другую сторону. Убив трех темных джедаев в большом зале, уничтожаем две каменных палки, на которых держится плита. Открывается дверь в Долину. Возвращаемся далеко назад - в комнату, где набирали код, чтобы открыть дверь. Пройдя в дверь за спиной темного джедая с посохом окажемся в Долине Ситхов. Нам нужно добраться до самого конца - до гробницы Марка Рагноса. Спускаемся вниз и идем налево. Пропасти просто перепрыгиваем. Кроме одной, где надо повалить колонну, чтобы пройти по ней как по мосту. Залезаем в тоннель, показанный на скриншоте, и через него уже попадаем наверх - к месту высадки имперских штурмовиков. Чуть дальше находим лестницу в склеп Рагноса, пропустить ее сложно. Бежим по мосту и убиваем последних темных джедаев в игре. Зайдя в саму гробницу, видим, как Тавион использует посох. Мы же отвлекаем ее от этого занятия. Сразившись с ней и убив, нас, наконец-то, догоняет Кайл. Придется убить и его. Все же Кайл остается жив, хоть и потерял двух учеников. Люк утешает его тем, что даже у Йоды и Оби-Вана ученики переходили на темную сторону. Джейден улетает с Коррибана на имперский крейсер и захватывает его. На этом игра заканчивается. Осталось рассмотреть отличия при прохождение за светлых. |
Коррибан - Финал за Светлую Сторону
Пожалуй, самое важное отличие прохождения за «светлого» в том, что светлые джедаи - наши союзники. В остальном мы точно так же пробегаем Коррибан, хотя теперь это сделать легче. В некоторых местах вместо светлых джедаев теперь стоят темные. Так же в месте высадки имперцев, перед входом в гробницу, их стало намного больше. Первый бой с Тавион точно такой же, как и при игре за Темную Сторону. Зато после победы над ней она успевает воскресить Рагноса, и тот вселяется в ее тело. Сражается она при этом железным мечом. Убив ее, выслушиваем похвалы от Кайла и Люка, смотрим, как уничтожают имперский крейсер и вылечивается Рош. Впереди у Джейден еще много заданий, но мы их не увидим. На этом мое прохождение заканчивается. Всем спасибо за внимание. |