Кризис жанра?
Заметив, что интерес к очередной новой игре как-то неожиданно пропал, меня посетила мысль о том, что раньше такого не было. Вспомнить, хотя бы, Planescape Torment, который поглотил почти двадцать часов при первом же знакомстве. Freelancer, который удачно попал в выходные и за двое суток открыл почти все секреты. «Вангеры» и Fallout у...